indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
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老实讲,每个人都有自己的审美,可是,什么样子的面料适合什么样的情景,什么样的扣子有着怎样的功能性,而搭配起来究竟是好看还是难看……我们最讨厌那些说随便,那些说你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些说着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……写在后面的话:时间不早,最近正准备将工作室搬家,下篇便有缘再更吧
indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错的口碑
indienova.com/gamedb/list/1302/p/1
Alert 2 - Yuri's Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Payne) 盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines) 请出示证件……Portal) 死亡空间(Dead Space) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础
indienova.com/steam/game/741590
施魔人:奇幻英雄 是一款策略游戏,你将亲历人类,兽人,哥布林,精灵与矮人之间的战争。……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……易学而复杂的策略游戏回合制战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
它的前作是备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合制的战棋战斗结合了起来……不过现在这个游戏再玩起来有一个问题也表现的很明显:游戏节奏实在有点太慢了
版本:Early Access
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